Artículo de Témpora Magazine: el origen de las Matemáticas en la Prehistoria (I)

Hoy quería traeros un artículo que he escrito en la revista Témpora Magazine, en la sección de Prehistoria. En dicho artículo hago una revisión teórica sobre el origen de las matemáticas. Es únicamente la primera parte, ya que reservaremos todo el compendio de evidencias arqueológicas a una segunda entrega. Considero que es un tema poco tratado y que puede plantear muchas preguntas.

Sin más, os dejo con el artículo a través del siguiente enlace. Espero que os guste y me encantaría recibir vuestros comentarios u opiniones.

http://www.temporamagazine.com/el-origen-de-las-matematicas-en-la-prehistoria/

ArqueoUDIMA entrevista a Pablo Guerra

En esta ocasión queremos hacer mención a una reciente entrevista realizada a Pablo Guerra por parte de Daniel Casado en ArqueoUDIMA.

La entrevista lleva por nombre: ¿Crisis de la arqueología española? y, aunque corta, plantea muchas cuestiones interesantes.

Sin más, pasamos a dejaros el enlace de dicha entrevista alojada en Youtube:

123DCatch, ReMake, y ahora ¡ReCap Photo!

Si acudimos a la página de Autodesk en busca del programa Remake nos daremos cuenta que desde hace un tiempo la compañía ha decidido sustituir el programa por ReCap Photo. Tal y como hizo en su día con 123D Catch, Autodesk ha vuelto a sustituir su programa estrella para fotogrametría, pero, ¿por qué? Y, quizás más importante, ¿con mejores resultados?

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Autodesk 123D Catch fue lanzado por la compañía en 2009 y fue abandonado en noviembre de 2016 como ya tratamos en otro artículo, para dejar de dar cobertura en marzo de 2017. Sus aplicaciones fueron integradas en Autodesk Remake, el cual comenzó su andadura en 2015.

Ahora sin embargo Remake dejará paso a un sistema más adaptado a los nuevos tiempos pero que se nutrirá de un sistema de suscripción para poder acceder a los créditos que funcionarán como moneda de cambio para poder procesar los modelos. Tal y como indica la página oficial:

«The free usage of the service is being discontinued so all jobs starting December 1st, 2017 will consume cloud credits»

Es decir, que a partir del 1 de diciembre del 2017 necesitaremos una suscripción a ReCap Pro para procesar nuestros modelos, que consumirán créditos siguiendo, entre otras, esta tabla de precios:

    • 1 a 300 fotos consumirá 12 créditos nube.
    • 301 a 700 fotos consumirá 30 créditos nube.
    • 701 a 1 000 fotos consumirá 55 créditos nube.

Hemos probado esta nueva versión, y aunque plantea la misma comodidad que Autodesk Remake, el nuevo sistema de créditos no nos termina de convencer, y más teniendo en cuenta otros programas tan competitivos como Agisoft Photoscan o los recientes softwares libres que empiezan a reducir distancias.

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Si queréis probarlo por vosotros mismo, podréis obtener la nueva versión de prueba a través del siguiente enlace: https://www.autodesk.com/products/recap/free-trial.

Por último hemos querido traer una comparación entre los programas de Autodesk (123D Catch, Autodesk Remake y ReCap Photo) y Agisoft PhotoScan y OpenMVScomparaciuc3b3n-2.jpg

Con esta simple gráfica podemos ver como por promedio es Agisoft PhotoScan el que ocupa la cabecera aunque desde el reciente 8 de octubre sus búsquedas se han visto mermadas. En un segundo nivel se encuentra el conjunto de programas de Autodesk, siendo todavía 123D Catch el que ostenta el primer puesto a pesar de haber descendido en el último año. Autodesk Remake ha planteado picos en este último año, sin embargo, su presencia actualmente está en el último lugar. ReCap Photo parece que está empezando a remontar, pero aún sin llegar a ese punto de estabilidad que plantea su abuelo 123D Catch. Aquí abuelo (123D Catch), padre (Autodesk Remake) y nieto (ReCap Photo) tienen mucho que decir. Con respecto al software libre Open MVS se mantiene en el último lugar pero destacando un pico en estas últimas semanas. ¿Consecuencia directa del descenso de búsquedas de Agisoft PhotoScan?

Conclusiones finales:

Desde nuestro punto de vista Autodesk no está dejando tiempo suficiente como para que se cree una comunidad seguidora, su cambio constantes de programas en un periodo tan corto puede llegar a crear la huida de sus usuarios. Estrategias de actualización como la de Agisoft parecen haber funcionado mejor, ya que evita la dispersión en programas de la comunidad.

El uso de créditos puede ser una estrategia temeraria. ¿Tiene ReCap Photo una comunidad lo suficientemente asentada como para implantar este sistema? Quizás es pronto para aventurarse, tendremos que esperar un poco para comprobarlo.

 

Técnicas 3D al servicio de la arqueología evolutiva.

Hoy os queremos enlazar a las reflexiones de José María Bermúdez de Castro, quien nos trae un ejemplo de las posibilidades de la tecnología digital a la hora de intentar resolver problemáticas arqueológicas de la evolución humana.

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Imágenes digitales del cráneo de Ceprano (Italia). Fuente: Nature

En el artículo que os dejamos a continuación podréis ver la opinión sobre el artículo publicado en Nature titulado: Digital reconstruction of the Ceprano calvarium (Italy), and implications for its interpretation.

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http://reflexiones-de-un-primate.blogs.quo.es/2017/11/07/la-tecnologia-digital-al-servicio-de-la-evolucion-humana/?platform=hootsuite

¡Esperamos que os parezca tan interesante como a nosotros!